home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac OS 9 Serial Number Archive / SN Archive 2023.11.04.toast / Cracking Texts / Hackintosh Bible v1.4 / Hackintosh Bible v1.4.rsrc / TEXT_131.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-05-07  |  31.9 KB  |  577 lines

  1. (From Wired Magazine 4/97)
  2.  
  3. ¬†¬†F E A T U R E S¬†| ¬†Issue 5.04 - April 1997
  4.  
  5.  
  6.  
  7. ¬†Warez Wars
  8.  
  9.      For the Inner Circle, cracking software is a challenge. For the
  10.      wannabe underground, collecting it is an obsession. For the
  11.      software industry, it's a billion-dollar nightmare.
  12.  
  13.      By David McCandless
  14.  
  15.      Sunday morning, 7 a.m., somewhere in US Eastern Standard Time: Mad
  16.      Hatter gets up, has a glass of Seagram's Ginger Ale and a
  17.      cigarette, and checks his machine, which has been running
  18.      automated scripts all night. He looks for errors and then reads
  19.      his email. He has 30 messages from all over the world: some fan
  20.      mail, a couple of flames, a few snippets of interesting
  21.      information, three or four requests - some clear, some
  22.      PGP-encoded. After a quick espresso and another cigarette, he
  23.      surveys the contents of a few private FTP sites, filters through a
  24.      bunch of new files, and then reroutes the good stuff to his
  25.      newsreader. After breakfast with the family, another wave of
  26.      automated scripts kicks in. The ISDN connection hums to life. A
  27.      steady stream of bytes departs his machine 128 Kbps and vanishes
  28.      into the ether. By the end of the day Mad Hatter, a ringleader of
  29.      the software piracy group called the Inner Circle, will have
  30.      poured 300 Mbytes of illegal "warez" onto the Internet.
  31.  
  32.      Monday morning, 9 a.m., Greenwich Mean Time: Phil arrives for work
  33.      in Bracknell, England, in a suit and tie, just back from a few
  34.      days in Switzerland. Inside Novell UK's glossy five-story
  35.      headquarters, he lets himself into his office. It looks like a
  36.      mad, bad bedroom - shiny desktops and derelict ones, disemboweled
  37.      minitowers and battered servers, every last expansion slot
  38.      distended with DAT machines, CD-ROM burners, extra hard drives. A
  39.      metal shelf unit contains a rack of monitors, some video
  40.      equipment, spare keyboards. Everything is wired insanely to a
  41.      single ISDN line. After a coffee, Phil boots up and skims his
  42.      email. Twenty minutes later he has ceased to be Phil. For the next
  43.      week, he will pretend to be a trader, a courier, a cracker, a
  44.      newbie, a lamer, a lurker, a leecher. He is an undercover Internet
  45.      detective, a "technical investigator." He spends his days roving
  46.      the Net, finding people like Mad Hatter - and busting them.
  47.  
  48.      This is a story about a universe with two parallel, overlapping
  49.      worlds. One is the familiar, dull world of the software industry,
  50.      with its development costs, marketing teams, profit, and loss.
  51.      Phil's world, at least part of the day.
  52.  
  53.      And then there is warez world, the Mad Hatter's world, a strange
  54.      place of IRC channels and Usenet groups, of thrills, prestige, and
  55.      fear. A world of expert crackers who strip the protection from
  56.      expensive new software and upload copies onto the Net within days
  57.      of its release. A world of wannabes and collectors, whose hard
  58.      drives are stuffed like stamp albums, with programs they'll never
  59.      use. And a world of profit pirates, who do exactly what the
  60.      software makers say: rip off other people's stuff and sell it for
  61.      their own benefit.
  62.  
  63.      In Phil's world, software is a valuable tool that commands high
  64.      prices - programs like QuarkXPress, Windows NT, and AutoCAD,
  65.      costing thousands of dollars a shot. But in Mad Hatter's world,
  66.      those sticker prices means nothing - except inasmuch as more
  67.      expensive programs are harder to crack, and that makes them the
  68.      most desirable, spectacular trophies of all.
  69.  
  70.      In Phil's world, warez are a menace. In warez world, Phil is.
  71.  
  72.      Filthy lucre
  73.      Phil's world is full of nasty numbers. Antipiracy organizations
  74.      like the Software Publishers Association and Business Software
  75.      Alliance estimate that more than US$5 million worth of software is
  76.      cracked and uploaded daily to the Net, where anyone can download
  77.      it free of charge. A running scoreboard on the BSA Web site charts
  78.      the industry's losses to piracy: $482 a second, $28,900 a minute,
  79.      $1.7 million an hour, $41.6 million a day, $291.5 million a week.
  80.      A lot of that is garden-variety unlicensed copying and Far
  81.      East-style counterfeiting. But an estimated one-third leaks out
  82.      through warez world, which can be anywhere there's a computer, a
  83.      phone, and a modem.
  84.  
  85.      This is bad news for the business. Think of the lost revenue! The
  86.      lost customers! "It's a frightening scenario out there," says
  87.      Martin Smith, Novell's product-licensing manager for Europe, the
  88.      Middle East, and Africa. "We are seeing a very, very rapid
  89.      development of crime on the Internet."
  90.  
  91.      He's not being paranoid: look at the thousands of messages that
  92.      pour through alt.binaries.warez.ibm-pc and the other Usenet sites
  93.      that are the warez world's pulsing heart. In a typical week,
  94.      you'll see Microsoft Office Pro and Visual C++, Autodesk 3D Studio
  95.      MAX, SoftImage 3D, SoundForge, Cakewalk Pro Audio, WordPerfect,
  96.      Adobe Photoshop 4.0 - virtually every high-end package in
  97.      existence. All this plus impossibly early betas and alphas. Add a
  98.      smattering of mundane Web tools, Net apps, registered shareware,
  99.      games, and utilities, and you have everything for the
  100.      forward-looking computer user.
  101.  
  102.      Warez world's volumes are impressive, too - a good 65 Mbytes a day
  103.      of freshly cracked, quality new releases, chopped into disk-sized
  104.      portions (to make it from one hop to the next without clogging the
  105.      servers), compressed, and uploaded. Postings can vary from a few
  106.      bytes (for a crack) to hundreds of megabytes. The nine main warez
  107.      sites alone account for 30 to 40 percent of the traffic on Usenet,
  108.      an average of more than 500 Mbytes in downloads every 24 hours,
  109.      according to OpNet.
  110.  
  111.      Bad news indeed for Phil and his friends, gazing at those endless
  112.      dollar signs. But warez world's leading citizens say that filthy
  113.      lucre is beside the point - at least for them and the hungry
  114.      collectors they supply.
  115.  
  116.      "No money ever exchanges hands in our forum," says California Red,
  117.      one of a half dozen of the Mad Hatter's Inner Circle colleagues
  118.      gathered for an IRC chat.
  119.  
  120.      "We're on the nonprofit side of the warez feeding chain," insists
  121.      another, TAG (The Analog Guy).
  122.  
  123.      "It's a trade. You give what you have, get something you need. No
  124.      money needed," adds Clickety.
  125.  
  126.      "We're not in it for the money. I would never sell something I got
  127.      from warez," California Red reiterates.
  128.  
  129.      "Never made a dime," says Mad Hatter.
  130.  
  131.      Even Phil admits these are not the people responsible - not
  132.      directly, anyhow - for the 500-Mbyte, $50 bundled software CD-ROMs
  133.      from Asia that are the industry's most prominent nightmare. Warez
  134.      crackers, traders, and collectors don't pirate software to make a
  135.      living: they pirate software because they can. The more the
  136.      manufacturers harden a product, with tricky serial numbers and
  137.      anticopy systems, the more fun it becomes to break. Theft? No:
  138.      it's a game, a pissing contest; a bunch of dicks and a ruler. It's
  139.      a hobby, an act of bloodless terrorism. It's "Fuck you,
  140.      Microsoft." It's about having something the other guy doesn't.
  141.      It's about telling him that you have something he doesn't and
  142.      forcing him to trade something he has for something you don't.
  143.  
  144.      In other words, it's an addiction. Listen to a typical dialog on
  145.      an IRC warez trading channel:
  146.  
  147.      "What you got?"
  148.  
  149.      "Cubase three."
  150.  
  151.      "What's that?"
  152.  
  153.      "A music program."
  154.  
  155.      "I got it. What else?"
  156.  
  157.      "No, but it's Cubase three-oh-three - the latest bugfix."
  158.  
  159.      "Shit. Gimme."
  160.  
  161.      "It's not a patch. It's another seven meg download."
  162.  
  163.      "Don't care. I want it."
  164.  
  165.      Warez traders scour the newsgroups every night, planting requests,
  166.      downloading file parts they don't need. Warezheads feel
  167.      unfulfilled unless they've swelled their coffers by at least one
  168.      application a day. They don't need this Java Development Kit tool,
  169.      or that Photoshop plug-in - the thrill is in creating the new
  170.      subdirectory and placing the tightly packed and zipped file
  171.      cleanly, reverently, into the collection. They may even install
  172.      it. Then toy absentmindedly with its toolbars and palettes before
  173.      tucking it away and never running it again.
  174.  
  175.      Look at Michael, an 18-year-old warez junkie who's also into
  176.      weight lifting. In the evenings, while his friends pursue women,
  177.      he's either at the gym or home at his machine, combing the planet
  178.      for the latest dot releases of 3D Studio MAX. "I bought a Zip
  179.      drive so I could store it all. The SoftImage rip is 20 disks. It
  180.      took me three months to get the entire set." A directory called
  181.      WAREZ on his D:/ drive has $50,000 worth of cracked software, more
  182.      than any one person could ever use, ludicrous amounts of
  183.      applications. The more high-end and toolbar-tastic the app, the
  184.      better. Without technical support or manuals, he hasn't a clue how
  185.      to use most of it. But it's there and will stay there. "Warez give
  186.      you a weird kind of feeling," he says. "You end up collecting
  187.      programs you don't need and never use. Just so you can say, 'I've
  188.      got this or I've got that.' Or 'My version of Photoshop is higher
  189.      than yours.'"
  190.  
  191.      Mad Hatter knows the feeling. "It's an obsessive game. We see it
  192.      every day - people begging for something to 'finish their
  193.      collection.'" He's not much better himself. "When I was out of
  194.      work on disability, I was totally motivated by the thrill of
  195.      massive uploads, uploading at least 40 Mbytes a day for four
  196.      months straight." Fellow Inner Circle member Clickety used to
  197.      spend 12 hours a day online until college got "awful heavy."
  198.      Another, Abraxas, spends 6 to 10 hours online on weekdays, 12 to
  199.      16 on weekends. But Mad Hatter - who runs the
  200.      semi-tongue-in-cheek, semi-poker-faced discussion group
  201.      alt.support.warez.recovery - is making progress: he's down to 30
  202.      Mbytes a day. "My computer is online 24 hours a day," he says. "A
  203.      warez pirate is always online."
  204.  
  205.      As gods
  206.      For Joe Warez Addict at the end of the cracked software food
  207.      chain, membership in a group like the Inner Circle is the ultimate
  208.      collectible. A way to legitimize their addiction, work for the
  209.      common good, and, of course, get a nice fresh supply of warez. The
  210.      drug addict becomes dealer. A sizable chunk of Mad Hatter's daily
  211.      mail is begging letters.
  212.      "I hope that if I ask this question, you will not be offended in
  213.      any way. But can I join the Inner Circle? I mean, I respect the
  214.      Inner Circle ... but never got a chance to join it. I was just
  215.      wondering, can I? Please mail me back ASAP."
  216.  
  217.      Needless to say, this lone obsessive didn't get his chance.
  218.      Joining the Inner Circle is nigh on impossible. Reaching its
  219.      members, though, is easy enough. They keep a high profile, both in
  220.      posting files on Usenet and flaming lamers. When I first tried to
  221.      contact them I thought that they weren't so good at answering
  222.      email, but it turned out their provider had just been taken
  223.      offline for illegal spamming. They relocated en masse, and my mail
  224.      had been lost in transit. So I posted a message to one of their
  225.      newsgroups, made sure it was correctly labeled, politely worded,
  226.      and not crossposted (a cardinal sin anywhere on Usenet). A reply
  227.      arrived within eight hours. Mad Hatter was more than happy to
  228.      talk, but not on the phone, not in person, and not on conventional
  229.      IRC. "It has a bit of a habit of advertising my IP address," he
  230.      said. He and six other Inner Circle members set up their own IRC
  231.      server, configured a secret channel, and arranged a mutually
  232.      convenient time for a live interview. We met and talked for nine
  233.      hours, in the bizarre overlapping conversational style of IRC.
  234.      They were frank and open, friendly and articulate - and, like any
  235.      new start-up, flattered by the attention.
  236.  
  237.      A 17-strong force, the Inner Circle has its own iconography and
  238.      its own ideals. Its members are warez gods. They preach, police,
  239.      advise, flame. Their commandments? Good manners, good use of
  240.      bandwidth, and good warez. Give unto others as you would have them
  241.      give unto you. When the Inner Circle is not sourcing warez from
  242.      secret sites, its members are hunting and gathering from more
  243.      conventional sources. Clickety borrows fresh stuff from his
  244.      clients. A few have attended Microsoft Solution seminars. "Some of
  245.      us are actual beta testers, too," says Mad Hatter. "That's got to
  246.      be scary for the developers." One way or another, they help
  247.      maintain the steady flow of warez onto Usenet. From there, various
  248.      wannabes, lamers, and aspirants copy their work to countless
  249.      BBSes, FTP sites, and Web pages.
  250.  
  251.      These are not pimply teenagers devoid of social life and graces,
  252.      little ferrets who talk in bIFF text and make napalm out of soap
  253.      and lightbulbs; they're not downloading porn or being careful not
  254.      to wake their parents or spelling "cool" as "kewl." According to
  255.      the interviews I conducted, not one member is younger than 20;
  256.      Clickety-Clack is the youngest at 23. Most are 30-plus. Champion
  257.      uploader Digital has been happily married for 22 of his 46 years.
  258.      Most are well-adjusted white males with day jobs and thoroughly
  259.      nuclear families. Founding member Abraxas has three kids, one over
  260.      18. Mad Hatter runs a small business from home. Technical guru TAG
  261.      is a computer animator. Irrelevant maintains commercial real
  262.      estate. They're spread all over the United States. A few are
  263.      concentrated around Orlando, Florida. Two or three others are
  264.      California-based. For obvious reasons, that's as precise as they
  265.      like to get.
  266.  
  267.      The Inner Circle was born of a sense of outrage that their beloved
  268.      pirate-wares newsgroups were going to pot. Warez had been around
  269.      for more than a decade, but the growth of the Internet was
  270.      bringing clueless newbies onto the boards. Warez needed a code of
  271.      ethics and a group of leaders to set some examples. The leaders
  272.      would be the best crackers - some of whom became the Inner Circle.
  273.  
  274.      "We took over alt.binaries.pictures.leek in early '96," explains
  275.      Abraxas, "and then leaked the first Nashville [Windows 97] beta.
  276.      The groups were being overrun by clueless people. They needed
  277.      help. They were wasting Internet resources. Perhaps if we could
  278.      encourage responsible use of the available bandwidth, the whole
  279.      Usenet warez 'scene' might last a while longer. Warez was around
  280.      before we were, and will be after, but we wanted to help people
  281.      and preserve resources using common sense."
  282.  
  283.      As enforcers of the warez code, the Inner Circle can be swift and
  284.      sure. In April 1996, a pirate gang called Nomad, convinced that
  285.      posts to warez groups were being suppressed, decided to get
  286.      themselves some unsupervised elbow room. They selected an antiwork
  287.      newsgroup - alt.binaries.slack, relatively empty and off the
  288.      beaten track - where software could be slipped past news providers
  289.      who had firewalled the usual warez forums. Within 24 hours, the
  290.      forum was flooded with the latest releases. The slackers bestirred
  291.      themselves from their apathy and fought back, posting files that
  292.      told the pirates politely to push off. The warez kept coming. Then
  293.      the Inner Circle waded in on the slackers' side and castigated the
  294.      invaders for their poor manners. The pirates left meekly - though
  295.      as a parting gift, one of them posted Microsoft NT, Beta 3, all 48
  296.      Mbytes of it, in 5,734 parts. The slackers' newsfeed was clogged
  297.      for days.
  298.  
  299.      A slightly disturbing revelation came out of the slacker invasion.
  300.      "After the first attempted takeover, we discovered just how scary
  301.      search engines like Deja News and AltaVista were," explains TAG.
  302.      "You could dig up real email addresses pretty easy on about 75
  303.      percent of people posting warez." A worried TAG hacked into the
  304.      code of Forte Agent, an industry standard newsreader already
  305.      cracked to bypass the shareware cripples, and stripped away the
  306.      X-newsreader header, giving posters far greater anonymity. As a
  307.      side effect, the patch also reduced email spams by two-thirds.
  308.      "The hack went over so well with even nonwarez people that Forte
  309.      eventually incorporated it into Agent as a feature," TAG says
  310.      proudly, "although I don't think they'll be giving us credit."
  311.  
  312.      By mid-'96, Mad Hatter decided that police work was getting to be
  313.      too much of a chore. The newsfeed was being clogged by lamers,
  314.      requesters, and partials posters with "room-temperature IQs."
  315.      Those genuinely into warez were seeing less and less complete
  316.      software uploaded; in its place were hundreds of stray disks and
  317.      clammy begging posts. In a rare fit of pique, Mad Hatter took his
  318.      revenge.
  319.  
  320.      "If I continue to see the 'here's what I have' threads," he wrote,
  321.      "I will stop uploading here. I will not help and will laugh my ass
  322.      off that everyone is suffering. If for some reason you doubt that
  323.      I make a difference, it's your loss, as I personally have uploaded
  324.      85 percent of all the shit that's getting posted now when it was
  325.      zero day or still fresh. Keep fighting over stale shit - I like to
  326.      watch; keep posting partials, and I'll stop upping my 100 to 300
  327.      Mbytes a week. In fact, I think I'll stop now."
  328.  
  329.      And stop the Inner Circle did. "We became burnt out on educating
  330.      the masses," Mad Hatter says. Instead, a range of guaranteed
  331.      lamer-free encrypted newsgroups was created for posting
  332.      PGP-encoded warez, for Inner Circle-approved members only. Those
  333.      on the select interested-parties list are given the codes to
  334.      unlock the software, and anyone can apply to join. Requirement: a
  335.      reasonable knowledge of PGP. "Hopefully this is a sign you won't
  336.      be totally incompetent if you choose to post," says TAG. At the
  337.      last count, the IPL had 500 subscribers, happily trading warez
  338.      under the protection of the latest in antilamer technology.
  339.  
  340.      New economy
  341.      Warez on Usenet are basically gifts - testimony to the power and
  342.      stature of the giver. Files are posted for all to download, free.
  343.      Just fire up your newsreader, point it at an appropriate forum,
  344.      and a list like a home-shopping catalog of the latest software
  345.      spills down your screen. There is no pressure, but if you download
  346.      and you like the vibe, you are expected to join the community and
  347.      contribute uploads whenever possible.
  348.  
  349.      On the freewheeling IRC chat forums, warez are no longer gifts -
  350.      they're trade goods. The rewards are greater, but you've got to
  351.      work for them. The IRC channels are 24-hour stock exchanges cum
  352.      street markets: FreeWarez, Warez96, Warez4Free, WarezSitez,
  353.      WarezAppz, and WarezGamez. There are private channels, hidden
  354.      areas, and invite-only piracy parties. And there are no free
  355.      lunches - every piece of software has to be paid for, in software.
  356.      The more recent the application, the higher its value. The
  357.      ultimate bartering tools are zero-day warez - software released by
  358.      a commercial house in the last 24 hours, cracked if necessary and
  359.      uploaded. The prizes for good zero-day warez vary; you may get
  360.      instant download status on a particular server, logins and
  361.      passwords for exclusive FTP sites, or admission to the ranks of a
  362.      powerful cartel like the Inner Circle.
  363.  
  364.      "Zero-day sites are very √©lite stuff," explains paid-up √©litist
  365.      TAG. "People can get access only if they can move a few hundred
  366.      Mbytes a day. Most are invite only. The average IRC warez trader
  367.      doesn't get that kind of access unless he puts a lot of effort
  368.      into it." Zero-day warez trading is a fraught business;
  369.      competition between groups often leads to malpractice. "You get a
  370.      lot of first releases with bad cracks," says TAG, "just so someone
  371.      can say they released first. Then two days later, you get a
  372.      working crack. We get most of our freshest stuff from private FTP
  373.      and courier drop sites."
  374.  
  375.      If your software collection is more mundane, you can trade one
  376.      piece directly for another. But with so many unpoliced egos in one
  377.      place, this can be risky. People will often welsh on deals,
  378.      allowing you to pass them a file and then disappearing into the
  379.      ether. Cunning traders will barter with "trojans" - zipped-up
  380.      files of gunk, realistic enough to carry out half the transaction.
  381.      In extreme cases, someone may feed you a virus.
  382.  
  383.      A step down from zero-day warez are drop sites, where fresh cracks
  384.      can be found for the cost of a download. Some drop sites run on
  385.      the trader's own machine; others piggyback on government or
  386.      corporate mainframes, shareware mirrors, and university networks.
  387.      Often they're only in existence for 24 hours, or on weekends when
  388.      the sysops are at home.
  389.  
  390.      Wherever you end up, you'll be struck by the extreme politesse and
  391.      measured courtesy, united by a common language. "Greets m8. Have
  392.      appz, gamez and crackz on 129.102.1.3. Looking for Pshop 4.0 beta.
  393.      L8ter." "Have 1.5 gigs of warez on anonymous T1. Upload for leech
  394.      access. /msg me for more info. No lamers."
  395.  
  396.      Real money
  397.      Back in Phil's world, they can't quite cope with the idea of this
  398.      ferocious brag-driven barter economy cloaked in courtesy. The SPA
  399.      and the BSA just don't believe it. "Considering the amount of time
  400.      they dedicate, they must be making a return to justify it," says
  401.      Phil.
  402.      Casual observers of the BSA's Web site may well be convinced, if
  403.      only because they're stunned by the money that's involved - or
  404.      seems to be. Fifteen point five billion dollars a year! But those
  405.      figures are based on the assumption that if piracy were stopped,
  406.      someone would be willing to pay for every pirated copy in
  407.      circulation.
  408.  
  409.      "Billions of dollars?" scoffs East London BBS operator Time
  410.      Bandit. "I know guys who have thousands and thousands of pounds
  411.      worth of software, but the values are meaningless. Win95 may cost,
  412.      like, ¬£75 in the shops, but in warez, it's worthless. It's just
  413.      another file that you might swap for another program, which might
  414.      cost four grand. How much it costs in real money is meaningless."
  415.  
  416.      How do you ram home sales figures and quarterly losses to a bunch
  417.      of teenagers who see warez trading as their passport to acceptance
  418.      on the scurrilous side of a brave new world? How do you convince
  419.      middle-aged men who see incandescently expensive software as
  420.      monopoly money in a vast, global boardgame that what they're doing
  421.      is "harmful"? In the software industry's latest campaign, you
  422.      scare them - or try. The BSA's mandate used to be "not to capture
  423.      pirates, but to eradicate piracy." Now exemplary punishment is the
  424.      big thing.
  425.  
  426.      To do that, the BSA and the SPA are willing to push the law to its
  427.      limits. Prosecuting clear offenders - warez-vending BBS operators
  428.      and FTP-site pirates, for instance - is one thing; suing ISPs for
  429.      carrying Web pages containing pirate links and cracks is another.
  430.      A typical case was against C2Net, a Buffalo, New York-based ISP
  431.      that the SPA sued for doing just that. In what smacked of a token
  432.      prosecution - or, in the words of C2Net's president, Sameer
  433.      Parekh, "legal terrorism" - the action by Adobe, Claris, and
  434.      Traveling Software, under the aegis of the SPA, held the provider
  435.      responsible as "publishers" for the contents of its server, and
  436.      for the activities of individual account holders. The SPA
  437.      eventually backed off but threatens to revive the suit if C2Net
  438.      and other ISPs don't agree to monitor their users for copyright
  439.      infringement. C2Net says it will not give in to litigious
  440.      "bullying."
  441.  
  442.      And then there are straightforward busts. On January 12, 1996,
  443.      Microsoft and Novell jointly announced a settlement with Scott W.
  444.      Morris, who was "doing business as the Assassin's Guild BBS ...
  445.      billed ... as the worldwide headquarters for two large pirate
  446.      groups, Pirates With Attitude (PWA) and Razor 1911." According to
  447.      the statement, "marshals seized 13 computers, 11 modems, a
  448.      satellite dish, 9 gigabytes of online data, and over 40 gigabytes
  449.      of offline data storage dating back to 1992.... Mr. Morris agrees
  450.      to assist Microsoft and Novell in their continuing BBS
  451.      investigations."
  452.  
  453.      Phil, our undercover Internet detective, wasn't responsible for
  454.      that particular drama, but he's been integral to others. His
  455.      latest victory was in Z√ºrich - "a landmark case against
  456.      individuals and organizations distributing unlicensed software on
  457.      the Internet," he calls it. A 27-year-old computer technician who
  458.      helpfully called himself "The Pirate" was running an FTP site
  459.      filled to the brim with warez, including US$60,000 worth of
  460.      unlicensed Novell software. Phil, impersonating a trader,
  461.      infiltrated the site (admittedly no great feat), collected
  462.      evidence, then handed it over to the Swiss police. He accompanied
  463.      them on the raid to ensure no evidence was damaged. "He was one of
  464.      a new breed who advertise on the Internet," says Phil. "He made
  465.      his files available via email requests and telnet." Swiss police
  466.      also raided the home of a BBS called M-E-M-O, run by "The Shadow,"
  467.      a friend of The Pirate. Unfortunately, The Shadow was on holiday
  468.      with his parents. The family returned two weeks later to find
  469.      their front door broken down; the son was arrested. If convicted,
  470.      the young pirates face up to three years in jail and possible
  471.      $80,000 fines.
  472.  
  473.      The Pirate's mistake - aside from his suicidal choice of nickname
  474.      - was to plant himself geographically. Phil, a former corporate
  475.      network manager, was able to trace him through his FTP site's IP
  476.      address. Phil knows his networks; this makes him the perfect
  477.      undercover agent - and one of Novell UK's most envied employees.
  478.      "I play on the Net all day," he says, "and get paid for it."
  479.  
  480.      There's a bit more to it than that. Phil and his counterparts in
  481.      Asia and the US are deployed to infiltrate pirate groups; to study
  482.      IRC; to get under the skin of the lamers, the dabblers, and the
  483.      professionals; to chat, seduce, charm, and interact with the
  484.      denizens of this bizarre over-underworld. Phil talks to traders in
  485.      their own language, understands the tricks and traps. After
  486.      busting The Pirate, he says, "we were talking and he was moaning
  487.      about the sluggishness of his network. I pointed out that, aside
  488.      from using LANtastic, he was using a 75-ohm terminator on the back
  489.      of his file server, slowing the whole thing down."
  490.  
  491.      Now that he's back from Z√ºrich, Phil will be getting some new
  492.      toys: the spoils of war. In many jurisdictions, any hardware
  493.      deemed to be part of an illegal setup can be taken by
  494.      investigators and - if part of a civil prosecution - can be worked
  495.      in as part of the settlement. Once sucked dry of evidence and
  496.      incriminating data, the cannibalized machines are moved to
  497.      Bracknell and hooked up to the network.
  498.  
  499.      But despite the resources at his disposal and his status as a
  500.      network ninja, Phil doesn't always get his man. "If there's a
  501.      person out there who has a decent level of technological awareness
  502.      of the ways he can be located, it's quite true to say he could
  503.      successfully hide himself, or use a system where it would be
  504.      impossible to track him. It's technically possible for them to
  505.      bounce their messages all around the world and have us running
  506.      around like blue-arsed flies." It's a reluctant admission, but
  507.      then Phil is one person pitted against thousands.
  508.  
  509.      Successful prosecutions aren't always that easy either. Take David
  510.      LaMacchia, an MIT engineering student who turned two of the
  511.      school's servers into drop sites and downloaded an estimated $1
  512.      million worth of pirated software. LaMacchia was arrested in 1995,
  513.      only to have the case thrown out by a judge who ruled that no
  514.      "commercial motive" was involved. Prosecutors tried charging him
  515.      with wire fraud, but this was ruled an unacceptable stretching of
  516.      the law. LaMacchia walked free. "Bringing Internet cases through
  517.      the judicial system is a nightmare," says Novell's Martin Smith.
  518.      "Try talking to a judge about 'dynamically allocated IP
  519.      addresses.' We don't have a chance."
  520.  
  521.      Tell that to the former warez traders of America Online, which had
  522.      a meteoric history as a pirate mecca. For years, instructions on
  523.      how to crack AOL's security and obtain free accounts were a Usenet
  524.      staple. Online, "freewarez" chat rooms were packed with traders,
  525.      24 hours a day. Megabytes of warez were kept in permanent
  526.      circulation.
  527.  
  528.      Then came the crackdown of 1996, a dark period in warez history.
  529.      Goaded by software-industry watchdogs, AOL introduced
  530.      countermeasures to disinfect its system; alt.binaries.warez was
  531.      removed from the Internet newsfeed. CATwatch automated sentinels
  532.      were placed on AOL's warez chat channels, logging off anyone who
  533.      entered. "Free" accounts were traced and nuked. Michael, the
  534.      weight-lifting trader and also an AOL veteran, says everyone
  535.      thought that "the FBI had infiltrated the warez groups, and we
  536.      were all going to get busted." On the cusp of the big time - a top
  537.      pirate outfit named Hybrid had a position open - Michael had been
  538.      hoping to prove himself by doing a CD rip of the soccer game Euro
  539.      96. "I was halfway through removing the FMV and CD audio. I reckon
  540.      I could've got it down from 58 disks to 9. But then everything
  541.      went haywire."
  542.  
  543.      Profit-driven crackers are actually the easiest to catch: they
  544.      have links to the real world, starting with the money trail from
  545.      credit cards. And the easiest prey of all are BBSes, with their
  546.      telltale telephone connections. In January, FBIagents led by the
  547.      bureau's San Francisco-based International Computer Crime Squad
  548.      raided homes and businesses in California and half a dozen other
  549.      states. They seized computers, hard drives, and modems, though no
  550.      arrests were made. Along with Adobe, Autodesk, and other BSA
  551.      stalwarts, the list of software companies involved included Sega
  552.      and Sony - a hint that the targets included gold-disk dupers who
  553.      counterfeit mass-market videogames.
  554.  
  555.      Mad Hatter was not impressed. "Wow, I'm in hiding," he cracked the
  556.      day after the raids. But "Cyber Strike" was, as BSAvice president
  557.      Bob Kruger said later in a statement, "the most ambitious law
  558.      enforcement action to date against Internet piracy" -
  559.      specifically, the first UScase in which the FBI, rather than
  560.      local police, took the lead. And that can't help but augment the
  561.      BSA's number-one antipiracy tactic for 1997: creating the
  562.      "perception of threat." And even warez gods don't necessarily want
  563.      the FBI on their case.
  564.  
  565.      But bluster aside, people like Mad Hatter are intrinsically - and
  566.      deliberately - much harder to catch. The most prestigious pirate
  567.      groups - Razor 1911, DOD, Pirates With Attitude, the Inner Circle
  568.      - are tightly knit clubs whose members have known each other for
  569.      years and call each other "good friends" - though they rarely, if
  570.      ever, meet. Joining is no easy task. Positions become vacant only
  571.      when members quit or are busted, or a vote is taken to expand
  572.      operations. Kudos and reputation are everything. Unofficial
  573.      homepages can be found here and there, constructed by acolytes who
  574.      celebrate the groups' best releases and victories. These are often
  575.      padded out with cryptic biographies and obituaries for those
  576.      busted by the cops ("We feel for ya!"). Despite the boasting, and
  577.